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Lunar rover project header

Le Défi

Students working together on the lunar rover challenge game

Repérer l’eau sur le pôle Sud lunaire.

Nous mettons au défi des équipes d’élèves de la 6e à la 9e année (3e secondaire) de planifier une mission de recherche de dépôts de glace cachés dans les zones ombragées de la Lune, dans le cadre d’une expérience amusante fondée sur des problèmes et présentée sous la forme d’un jeu de société collaboratif.

Les équipes devront concevoir, analyser, améliorer et finalement soumettre un plan détaillant les actions à entreprendre afin d’accomplir l’objectif de la mission. La création d’une proposition de mission solide nécessitera un esprit critique, de la créativité et le recours au travail d’équipe. Pour gagner la compétition, il faudra convaincre le jury en communiquant clairement et de façon convaincante.

Les équipes communiqueront leur proposition de mission à l’aide d’un diaporama, avec la possibilité d’inclure une vidéo.

Les équipes d’élèves doivent être guidées par un adulte, par exemple, un enseignant ou une enseignante, un membre de la communauté ou encore un parent qui fait l’école à domicile.

  1. Consultez le règlement et les conditions d’admissibilité
  2. Inscrivez-vous au concours au nom de vos élèves*.
  3. Recevez l’accès au Guide du projet et lancez-vous!

* Aucune information personnelle sur les élèves n’est recueillie dans le cadre de ce concours.

Inscrivez-vous dès maintenant!

En réalisant ce projet, les élèves :

  • En apprendront davantage sur le rôle du Canada dans l’exploration spatiale.
  • Analyseront les coûts et les avantages de la technologie spatiale utilisée pour l’exploration de la surface lunaire.
  • Utiliseront un processus de conception technique et discuteront des compromis entre les risques et les avantages.
  • Travailleront en équipe pour atteindre un objectif clair.
  • Communiqueront leurs idées en utilisant un langage scientifique et des éléments visuels.

Ce concours et les leçons qui l’accompagnent ont été élaborés par les spécialistes de l’éducation de Parlons sciences en collaboration avec des spécialistes en la matière des industries de l’espace et des rovers chez Canadensys Aerospace et Avalon Space.

En savoir plus sur les ressources pour les enseignants et enseignantes
Des élèves réunis autour d’une table montrent les éléments du jeu de société.

Des élèves réunis autour d’une table montrent les éléments du jeu de société.

Le Défi de recherche du rover lunaire :

  • S’adresse aux classes de la 6e à la 9e année (3e secondaire) au Canada
  • Est offert gratuitement
  • Comporte de trois à cinq heures de cours en classe
  • Porte sur un sujet d’actualité (la prochaine mission d’exploration spatiale du Canada)
Des élèves réunis autour d’une table pilotent le rover.

Les équipes gagnantes auront l’occasion de réaliser une simulation de mission complète en contrôlant à distance un rover Canadensys dans un environnement de type lunaire. Dans le cadre de cette expérience, présentée comme une excursion virtuelle d’une demi-journée, les élèves dirigeront la mission depuis leur salle de classe et piloteront le rover par Internet.

Les présentations seront examinées par un jury en fonction des critères suivants :

  • Innovation : pensée créative et novatrice
  • Communication : présentation claire, correcte et créative
  • Pensée critique : plan logique qui répond aux critères de faisabilité

En savoir plus sur le prix

Le concours se déroulera à trois reprises : à l’automne 2022, au printemps 2023 et à l’automne 2023.

Automne 2022

Date Event
22 août Ouverture des inscriptions
23 octobre Clôture des inscriptions
6 novembre Date limite de dépôt des propositions
30 novembre Dévoilement des résultats
Décembre Les équipes gagnantes vivront l’expérience!

Printemps 2023

Date Event
9 janvier Ouverture des inscriptions
2 avril Clôture des inscriptions
16 avril Date limite de dépôt des propositions
10 mai Dévoilement des résultats
Mai Les équipes gagnantes vivront l’expérience!

Les dates pour l’automne 2023 seront publiées en 2023.

Pour s’inscrire

Les équipes d’élèves doivent être guidées par un adulte, par exemple, un enseignant ou une enseignante, un membre de la communauté ou encore un parent qui fait l’école à domicile.

  1. Consultez le règlement et les conditions d’admissibilité
  2. Inscrivez-vous au concours au nom de vos élèves*.
  3. Recevez l’accès au Guide du projet et lancez-vous!

* Aucune information personnelle sur les élèves n’est recueillie dans le cadre de ce concours.

Inscrivez-vous dès maintenant!