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Jean-Paul De Roover

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Président
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Graham Qually | Président responsable de la capture de jeu chez Liquid Entertainment

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Chris Glover | Ingénieur principal en logiciels – physique

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Rebecca Pilon | Coloriste d’arrière-plans

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Christina Passfield | Inspectrice d’ascenseurs et d’attractions mécaniques

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Maxyme (Max) Paiement | Chef d’équipe en graphisme, multimédia et décors virtuels

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Elie Harfouche | Software Engineering Student and Game Developer

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Étudiant en génie logiciel et développeur de jeux vidéo
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Maya Bankovic | Cinéaste

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